運用從喚醒者身上學到的來喚醒我的團隊

2016/12-2017/4
Scrum不是萬靈丹也不是特效藥,同理可證,上完開腦的CSM並不會讓你忽然知道該怎麼回來面對你的團隊。Daniel又沒有照表抄課的教導入Scrum的Step1,2,3...


從上海回到台北,就有小夥伴跑來說:那個誰誰誰每天都在哀嚎,Yolanda到底何時才會回來?
我問團隊:新的一個sprint要做什麼呢?團隊:(表示茫然)...
天啊,我覺得我就是保姆跟傭人啊T_T,雖然聽懂的東西不多,但也就硬著頭皮上了

2016/12/23 幼幼班第一課

  1. SCRUM不可或缺的元素(角色、會議、產物)
  2. 成年人的概念(自己的作品就是最好的履歷、剩餘經濟時代)
  3. RELATIVE SIZE ESTIMATE
  4. SLICING STORY MAP

這邊摘錄幾個上完課後,團隊的retropsective內容,是過去沒有聽過的聲音:
  • 如何找出重點、如何取捨?太糾結於細節對重點工作沒有幫助
  • 溝通的落差:一樣的說明,多樣的理解
  • 對細節越瞭解,越能寫出適合的user story
  • 主動釐清需求很重要
  • 每個堅持都有背後的原因
  • 基礎架構不能省
  • 團隊信任很重要

2016/12/29 幼幼班第二課
  1. Review meeting的目的
  2. Undone Work的影響


2017/1/5 幼幼班第三課快速估算遊戲
這個方法是Daniel從Brad SwansonBjörn Jensen那邊偷來的,連結Daniel:「这个估算方法,可以有趣,迅速,尤其对于初始Backlog的估算。从时间性价比上来说要比Planning Poker要好不少。而且如果引入了Specification By Example一类的Practices建立Sharing Understanding,显然要比Planning Poker有效得多。」

2017/1/26 幼幼班第四課Retrospective with具體的action item且排入迭代


2017/3/30 幼幼班第五課Retrospective with with ORID method

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團隊的改變:

  1. Retrospective時可以聽到不一樣的聲音
  2. 學會點數估算了
  3. 會主動站在使用者的角度去設計開發(如何讓更多人使用產品),主動找PO釐清需求
  4. 對於sprint中commit的task掌握度變高了
  5. 開始還技術債、寫文件
  6. 對目標不清楚時會馬上提出
  7. sprint中commit的task完成後,主動舉手往前做
  8. 整合過程中的risk變低了
  9. 團隊很認真的準備demo,可以在review meeting中充分與PO討論能不能再做得更好
  10. 有會動的自動測試了

PO的改變:

  1. 終於把product backlog跟sprint backlog分開了
  2. 終於會排priority了
  3. 不會硬塞user story,非常信任團隊的判斷
  4. 願意一起面對技術債,留時間給團隊處理
  5. 排除不必要的干擾,只給團隊一份backlog

個人心得:

所以到目前為止,之前困擾“我”的問題都被解決了,最近我甚至有時間重寫了一次使用者手冊...,想請假也不用像以前一樣幾週前就要擔心,哇哈哈~
接下來我想花更多時間來照顧團隊自我成長的需求,希望大家在一起的時間可以更開心。
2017/4/27 Retrospective


然後要照顧PO,幫助他們有能力向團隊說明清楚product backlog,現在經常拐彎抹角模擬兩可,呈現PO覺得自己說的很清楚,但是團隊覺得PO變來變去(因為一開始就聽不懂),所以常常跟團隊有激烈的討論;同時,幫助PO找到產品真正有價值的地方,畢竟產品不賣錢,scrum run的再成功也是沒有意義的。 


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